SEZIONE B DELLE MINIERE
Entrate nella porta a destra, dove assisterete a un breve dialogo tra una misteriosa ragazza e quello che, apparentemente, sembrerebbe uno scienziato. Quando la ragazza si darα alla fuga, parlate con il professore, chiedendogli la sua identitα. Ottenuto questo dato interagite con il computer cercando i dati riguardanti il professore Tolstov e, una volta scopertane lÆesistenza, sua figlia; parlate ora col professore, svelandogli la vostra identitα e informandolo della situazione della figlia. Ora che Tolstov conosce la vostra identitα, i suoi modi cambieranno completamente e vi svelerα molti segreti, tra i quali lÆidentitα della misteriosa ragazza di poco prima e le ricerche compiute nella miniera di uranio; chiedete al professore Tolstov di aprirvi la porta a sinistra, poi proseguite fuori dal laboratorio e nascondetevi dietro i barili davanti allÆingresso.

A questo punto dovreste ricevere un messaggio da Kostov; aprite il REMORA e leggete il messaggio, chiedendo, in risposta, quale aiuto vi possa fornire il vostro alleato. Una volta che Kostov avrα fatto esplodere il camion oltre il ponte, distraendo le guardie, sgattaiolate oltre la porta a destra, cercando di non farvi notare dai soldati (presi come sono dallÆesplosione, non dovrebbero nemmeno voltarsi, ma non si sa maià). Dirigetevi verso sinistra ed entrate nella prima porta che incontrerete; parlate col tecnico per avere informazioni riguardo la dislocazione del montacarichi della sezione B della miniera, poi consultate il terminale nellÆangolo per avere accesso ad alcune informazioni sullÆascensore.

Uscite dallÆaltra porta (non quella dove siete entrati), ed evitate i soldati nascondendovi dietro le casse; dovrete passare attraverso le guardie, e per fare ci≥ probabilmente dovrete stordirleà evitate a tutti i costi una sparatoria, che richiamerebbe troppe guardie per i vostri gusti. Entrate nella porta in fondo al corridoio a destra ed esaminate il montacarichi; lÆascensore Φ fermo nei sotterranei e non cÆΦ alcun pulsante per richiamarlo al piano. Andate nella stanza adiacente ed esaminate il marchingegno in funzione, notando un grosso fusibile; purtroppo per voi, il fusibile Φ saldamente fissato alla macchina, quindi dovrete trovare un modo per toglierlo.

Proseguite verso la sala seguente, dove vi attende un grosso ascensore, che conduce ai piani inferiori della miniera; una volta scesi, approfittate della distrazione delle guardie per entrare nella prima porta a sinistra. Parlate con il tecnico (lÆamico del professore Tolstov), che vi spiegherα alcuni dettagli sugli ascensori, poi provate a salire con il montacarichi nellÆangolo, venendo a sapere che va prima attivato dal computer principale. Tornate al piano superiore e interagite con il solito terminale; chiedete informazioni sul fusibile e sullÆascensore ausiliario, che potrete attivare con lÆapposito comando. Tornate dal tecnico al piano inferiore e risalite con il montacarichi; tornate ora nella sala del fusibile e potrete finalmente estrarre il piccolo congegno per rallentare lÆinseguimento dei robot alle calcagna di Kiefer. Tornate al piano inferiore, stordite la prima guardia che vi volge le spalle quando la seconda Φ lontana, poi nascondetevi dietro i barili pi∙ avanti e stordite anche la seconda guardia, quando questa si avvicinerα.

Ora vi toccherα eliminare il soldato oltre il ponte e quello che eventualmente giungerα dalla stesa direzione come rinforzo; usate i barili come riparo, esponendovi solo il tempo di sparare un colpo contro i nemici. Imboccate ora il cunicolo al centro dello schermo, dove troverete un enorme macchinario che, a un esame accurato, rivelerα la mancanza di una batteria; tornate alla stanza precedente ma questa volta inoltratevi nel cunicolo a sinistra. Oltrepassate la barriera laser nellÆintervallo tra una scarica e la successiva, poi scendete con la scaletta di metallo e analizzate il cadavere seminascosto nel fossoà Φ Kiefer! Il vostro amico pare essere stato ferito gravemente dalla mitragliatrice automatica della barriera laser, ma Φ riuscito a trascinarsi nel fosso prima di morire. Non avete tempo di piangere la perdita, le guardie sulle tracce del vostro amico arriveranno presto, quindi analizzate il cadavere dellÆex agente per recuperare una batteria e le informazioni raccolte dal defunto sulla tri-nefeline. Uscite dal fosso e osservate il cancello in alto, che si rivelerα essere sbarrato; tornate indietro allÆenorme macchinario precedentemente incontrato, inserite la batteria appena trovata e azionatelo. Dopo esservi aperti una nuova via verso i carrelli della miniera, correte pi∙ velocemente possibile nel tunnel a destra e poi verso lÆalto; al vostro inseguimento si lancerα uno dei temibili robot guardiani, che non potrete in alcun modo abbattere. Correte evitando i colpi del robot e, una volta arrivati nella caverna con i binari, ignorate le guardie e lanciatevi verso il carrellino pi∙ vicino, salendo su di esso e uscendo nel modo pi∙ spettacolare possibile dalla miniera. Missione completata, agente Cordà